Hlavní Jiný Malujte pomocí Illustrator's Gradient Mesh
Jiný

Malujte pomocí Illustrator's Gradient Mesh

PodlePariah S. Burke 2. března 2010 20:00 PST

Gradient Mesh je technika malby založená na mřížce v Illustratoru, která umožňuje pokročilé barvení vektorových objektů s hladkými a tvárnými barevnými přechody. Pokud jste dostatečně obeznámeni s nástrojem Pero Illustratoru a dalšími nástroji pro kreslení cest, výběr a barvy, můžete použít funkci Síť přechodů a přidat do plochého vektorového objektu realistické barvy, osvětlení a 3D charakteristiky. Síť přechodů vám nakonec může poskytnout efekt fotorealistické malby se všemi výhodami a svobodou vektorové kresby nezávislé na rozlišení.

Dialogové okno Vytvořit síť přechodů v Illustratoru.

jak se zbavím Apple id někoho jiného na svém ipadu?

Proč používat přechodovou síť? Síť přechodů se obvykle srovnává se třemi dalšími barevnými technikami: standardní přechody; prolnutí objektů v Illustratoru; nebo malování ve Photoshopu ( ) nebo Corel Painter ( ).



Síť přechodů vs. standardní přechod: Standardní přechody jsou extrémně omezené. Můžete si vybrat mezi lineárními přechody, které přecházejí z jedné barvy do další v přímce, a radiálními přechody, ve kterých barvy přecházejí mezi soustřednými kruhy. Síť přechodu může přecházet barvy v libovolném směru, v jakémkoli tvaru a lze ji ovládat s přesností kotevních bodů a segmentů cesty.

Síť přechodů vs. směs objektů: Prolnutí objektů v Illustratoru zahrnuje výběr dvou nebo více objektů a vytvoření prostředních objektů, které se navzájem promění. Například spojení červeného trojúhelníku před modrým čtvercem by vytvořilo další objekty mezi těmito dvěma, které postupně přeměňují tvar a barvu trojúhelníku na tvar a barvu čtverce – přesně v polovině získáte fialový tvar, který je poloviční. trojúhelník, polovina čtverce. Prolnutí objektů je efektivní způsob, jak vytvořit nepravidelně tvarované barevné přechody a přechody, ale je náročný na práci. Každý nový přechod musí být vytvořen jako dva objekty – počáteční a koncový barevný objekt – a musí být prolnuty jednotlivě. Síť přechodů je naproti tomu jeden objekt, uvnitř kterého přecházejí různé barevné oblasti jedna do druhé s efektem prolnutého objektu.

Zleva doprava: Barevné přechody v objektu mřížky přechodů, objektu vyplněném standardním (radiálním) přechodem, smíšeného objektu a obrazu obarveného ve Photoshopu.

Síť přechodů vs. malba ve Photoshopu nebo Corel Painter: Malování ve Photoshopu nebo Painteru je mnohem jednodušší než vytváření mřížky přechodů. Ale takové malování znamená pracovat s pixely s pevným rozlišením. A naopak, mřížka přechodů v Illustratoru je vektorový objekt nezávislý na rozlišení, což znamená, že ji můžete zvětšit nebo zmenšit do nekonečna a zachovat její původní kvalitu. Snímky založené na pixelech ztrácejí při zvětšování kvalitu. Navíc lze barvy v objektu mřížky přechodu neustále upravovat a měnit, zatímco úprava malby ve Photoshopu vyžaduje překreslení, což může potenciálně zničit data.

Vytvoření sítě přechodů

Vytvoření sítě přechodů je poměrně intuitivní, jakmile pochopíte základy. Začněme tedy obarvením jednoduchého rajčete pomocí přechodové sítě.

Cesta, ze které se stane rajče.

Začněte tím, že nakreslíte tvar rajčete jako jednu uzavřenou cestu pomocí nástrojů Pero, Tužka nebo Tvar.

Vyberte základní barvu pro rajče a vyplňte cestu touto barvou. Můžete si vybrat jakoukoli barvu, kterou chcete, ale pro informaci jsem začal s RGB: 185, 44, 7.

jak zálohovat na nový iphone

S vybranou cestou rajčat zvolte Objekt->Vytvořit mřížku přechodů. Zobrazí se dialog Create Gradient Mesh.

Vzhledem k tomu, že síť přechodů je mřížka, při převodu cesty na objekt mřížky přechodů musíte nejprve rozdělit objekt na očekávané oblasti barvy – řádky a sloupce můžete přidávat a odebírat později. Na každém průsečíku sloupcových a řádkových čar v mřížce je síťový bod, který se chová velmi podobně – a může být na vaší obrazovce nazýván – kotevní bod, který řídí směr a zakřivení segmentů cesty, které z něj vycházejí. Rozdíl je v tom, že bod sítě může také obsahovat hodnotu barvy, a to je celý bod sítě přechodů. Přechod barev mezi body sítě. Například v černé síti 2 x 2 obarvení středového bodu sítě na bílou vytvoří hladký přechod od tohoto středového bodu směrem ven ve všech osmi směrech – nahoru, dolů, doleva, doprava a ke každému ze čtyř rohů.

Základní síť s přechodem 2x2 se středovým bodem sítě zbarveným bíle a všemi ostatními černě.

V dialogu Síť přechodů zvolte vhodný počet počátečních sloupců a řádků. Kolik začnete, závisí na velikosti a tvaru vašeho rajčete nebo jiného předmětu. Chcete dostatek řádků a sloupců, aby bylo možné snadno obarvit rajče světlem, stínem a různými barvami povrchu, ale vždy chcete dostatečný prostor mezi sloupci a řádky, aby barvy přecházely spíše plynule než ostře. Čím dále jsou dva body sítě, tím hladší a jemnější je změna mezi jejich příslušnými barvami; čím blíže jsou dva body sítě k sobě, tím ostřejší je přechod barev.

Zapněte Náhled (pokud již není zapnutý) a všimněte si, že čáry sítě, které tvoří mřížku, nejsou dokonale vodorovné a svislé; přizpůsobují se tvaru předmětu definovaného jeho vnější dráhou. Rozměrnost je tak často již zabudována do objektu mřížky gradientu.

Chcete-li následovat můj příklad, začněte s 8 řádky a sloupci. Vzhled by měl být plochý a zvýraznění 100 procent. Klepněte na tlačítko OK.

jak extrahovat hru ze souboru zip na iphone

Cesta převedena na objekt mřížky přechodů 8 x 8.

Rajče je nyní objekt mřížky přechodu se všemi vybranými body sítě (všimněte si, že jsou vyplněné nebo vybrané, nikoli prázdné body). Přepněte na nástroj přímého výběru s bílou šipkou a jednotlivě vyberte bod sítě a poté změňte jeho barvu výběrem políčka z panelu Vzorník nebo namícháním nové barvy z panelu Barva. Chcete-li dát rajčeti první zvýraznění, vyberte síťový bod poblíž levého horního rohu a obarvěte jej bílou barvou. Pokud je zvýraznění příliš malé, vybarvěte další body sítě kolem první bílé.

Pokud tvar zvýraznění není přesně to, co chcete, můžete posouvat body sítě pomocí bílé šipky a dokonce přetahovat jejich křivky, abyste změnili tvar síťových čar, které jsou k nim připojeny, a tím i směr a hloubku jejich barevných přechodů. Pamatujte, že síťové body se chovají stejně jako kotevní body; jediný rozdíl je v tom, že obsahují také data o barvách místo pouze dat o směru křivky a hloubce. Můžete dokonce použít nástroj Převést kotevní bod na body sítě a změnit je z hladkých na rohové body nebo nezávisle manipulovat se zakřivením čar sítě na obou stranách.

Počáteční zvýraznění. Na síťových bodech jsou křivkové úchyty.

Pokud potřebujete více síťových bodů, přepněte na nástroj Síť, který se nachází na panelu Nástroje mezi nástroji Sloupový graf a Přechod. Když kliknete nástrojem Síť na záplatu sítě, prázdné místo mezi řádky a sloupci, vytvoříte nový řádek a sloupec. Klepnutím na nástroj Síť přímo na čáru sítě však vytvoříte řádek nebo sloupec – kliknutím na svislou čáru sítě vytvoříte v tomto bodě nový řádek, kliknutím na vodorovnou čáru sítě vytvoříte nový sloupec. Pokud přidáte nový řádek nebo sloupec do oblasti, která již byla obarvena, výsledné body sítě převezmou barvy v místě vložení.

Pokud potřebujete méně bodů sítě, možná proto, že barvy přecházejí příliš ostře, podržte klávesu volby a klepněte nástrojem Síť na bod sítě. Tím se odstraní sloupec a řádek protínající se v tomto bodě sítě.

co dělat se starými ipady

Všimněte si, že můžete také přiřadit barvu síťovým bodům na vnější straně tvaru cesty, na koncích čar sloupců a řádků. Takto jsem dal svému rajčeti podsvícení jeho pravého okraje.

Pro větší barevné plochy, například stín na přední straně mého rajčete, klikněte bílou šipkou (nikoli nástrojem Síť) uvnitř mřížky. To automaticky vybere a umožní vám vybarvit současně všechny čtyři body sítě, které definují tvar této skvrny.

Vybarvujte čtyři body sítě najednou kliknutím v rámci políčka sítě, nikoli na konkrétní bod sítě.

Pokračujte v barvení, dokud nebudete s výsledkem spokojeni. Pokud uděláte chybu, použijte Command-Z k vrácení nebo jen přebarvte bod sítě; jsou vždy upravitelné, dokonce i po uložení, zavření a opětovném otevření dokumentu aplikace Illustrator.

Když je rajče hotové, můžete je dozdobit listy a možná stonkem, z nichž každý lze také obarvit pomocí přechodové sítě.

jak vytvořit icloud e-mailovou adresu

Věřte nebo ne, rajče, které jsem použil pro tento příklad, mi trvalo od začátku do konce vytvořit jen 15 minut – včetně nakreslení počátečních cest a přidání a vybarvení listů a stonku. Zpočátku může vaše kresba trvat déle; ale s trochou cviku můžete rychle vytvořit úžasně barevné objekty s přechodem.

Hotové rajče, doplněné přechodovými listy a stonkem a standardním radiálním přechodem vrženým stínem.

Ve druhé části tohoto tutoriálu, který poběží zítra, nastíním několik jednoduchých klávesových zkratek, které můžete použít k provedení výše uvedených úkolů.

[ Pariah S. Burke je autorem knihy Mastering InDesign CS3 pro tiskový design a produkci (Sybex, 2007) a dalších knih; grafický designér na volné noze; a vydavatelem webových stránek GurusUnleashed.com , WorkflowFreelance.com , a CreativesAre.com . Pariah žije v Portlandu ve státě Oregon. ]

[ Druhá část této série poběží ve čtvrtek 4. března 2010. ]