Hlavní Jiný Max a kouzelná značka
Jiný

Max a kouzelná značka

PodleLynn La 18. března 2010 7:47 PDT

Na první pohled

Hodnocení odborníka

Profesionálové

  • Chytrý herní design
  • Zajímavý svět
  • Velké umění

Nevýhody

  • Nenápadní nepřátelé, nějaké problémy s kamerou

Náš verdikt

Jedním z důvodů, proč rád hraji videohry, jsou božské schopnosti, kterými jsem obdařen. Je tu jistý pocit všemohoucnosti, když ovládám zavalitého instalatéra, když zachraňuje WASPy princeznu, nebo když křísím svého vojáka z druhé světové války bez úhony, když pokračuje v boji proti nacistickým silám. V nabídce Press Play Max a kouzelná značka , ale jediné, čím moje ruka vládne, je obří oranžová fixa, jejíž kresby dokážou kouzelně ožít. Také mohu ovládat pohyby hlavního hrdiny Maxe, ale Max toho moc neumí. Takže když se snaží přelézt příliš vysokou zeď, musím božsky zasáhnout a udělat malý krok, abych pomohl nebohému Maxovi. Místo toho, abych se cítil všemocný, se nakonec cítím tak trochu otcovsky.

Pak znovu obviňujte Maxe, který mě do téhle šlamastiky vůbec dostal. Z ničeho nic dostal tento magický fix poštou. Brzy si uvědomil, že cokoli nakreslil tímto trhem, se uskutečnilo, ale místo tasení pytlů peněz, lék na vzteklinu, popř. úplně cokoliv dalšího užitečného, nakreslil příšery, které teď musíme zastavit.

Kreslicí herní mechanika není nijak zvlášť originální (Crayon Physics Deluxe, Kirby Canvas Curse a Scribblenauts jsou některé přední hry volně založené na stejném konceptu kreslení fyzických objektů nebo cest k pohybu k cíli), ale spárování s platformovým žánrem a díky jedinečnému uměleckému stylu hry vyniká. I když manipulace s Maxem nemusí být ta nejvzrušující věc, děti od osmi let a starší si mohou užít opravdovou opravdovou zábavu, pokud jde o pohrávání si s fyzikou a světem, který ho obklopuje.



soubory se nezobrazují ve vyhledávači

Kreslení schodů je jen jedním z mnoha způsobů, jak Maxovi pomoci.

Skvělé na této hře je, že musíte skutečně přemýšlet. Hraje se jako standardní plošinovka, ale musíte si protáhnout cestu přes celý svět, abyste dostali Maxe k východu z vířivky a dostali se do další úrovně. Není to tak jednoduché jako nakreslit čáru mezi dvěma útesy nebo jít z bodu A do bodu B. Kreslíte závaží a houpačky, abyste Maxe odrazili do vyšší roviny, štíty, které ho chrání před padajícími sopečnými úlomky, a miniaturní rafty, aby mohl překročit přes rotující válce. Hádanky a podobné situace mě natolik uchvátily, že hra ve skutečnosti působila osvěžujícím dojmem.

Max and the Magic Marker má také velmi unikátní možnost pauzy, která vše vykreslí do dětské kresby. Když je dětská kresba pozastavena, pozastaví Maxe a zbytek světa v čase. Stále však můžete ovládat tu velkou oranžovou značku na obloze, a to se hodí, když potřebujete něco nakreslit pro Max ve vzduchu. Někdy je tato schopnost ve hře zásadní (jako když potřebuji, aby Max vyskočil na vlnící se sloupec páry, než mohu nakreslit desku, na které se může vznášet), ale většinou jsem potřeboval možnost časového pozastavení, protože jsem špatný animátor, který teď zoufale pauzuje hru, aby zachránil Maxe od mého mizerného zpracování. To je další skvělá věc na této hře – nikdy nevíte, jak bude něco fyzicky fungovat, dokud se toho Max nechytne. Někdy si myslíte, že jste právě nakreslili nejlepší most na světě, abyste zjistili, že jste ho udělali příliš těžkým, když Maxova váha celou konstrukci zhroutila. Někdy je to frustrující, ale také to představuje zábavnou výzvu.

Samotná možnost pauzy je skvělým důvodem, proč hrát tuto hru.

Dalším důvodem, proč v této hře nemůžete být flákač, je fakt, že vám není dáno nekonečné množství inkoustu. Po určitých kontrolních bodech přichází obrovské fialové monstrum jménem Mustacho, které vypadá jako McDonald’s Grimace zkřížené s Kaiserem Wilhelmem I. a okrádá vás o váš těžce vydělaný inkoust. Budete muset znovu sbírat inkoustové bubliny, abyste to kompenzovali, ale tímto způsobem se hra ujistí, že dostanete pouze tolik inkoustu, abyste si postavili jakékoli zařízení, které potřebujete, s použitím co nejmenšího počtu tahů.

Jedna věc, kterou jsem na hře miloval, byla bohatost animací. Výtvarný styl vychází z dětských kreseb, na které se tvůrci ve skutečnosti odvolávali při navrhování pozadí a celkového vzhledu Maxe a kouzelné značky. Kresby jsou roztomilé, někdy až nostalgické a barvy jsou svěží. Překvapivě jsou hlavní záporáci této hry docela nevýrazní. Jsou to jen takové krátké drsné fialové kuličky, které poskakují po podlaze. Bylo to skoro, jako by designérský tým využil všechnu svou kreativitu a žádná mu nezbyla, když došlo na vytvoření přímého antagonisty hry. Ach, dobře.

Jsou zde některé další technické nedostatky, které bych rád řešil. Jedna věc, kterou jsem považoval za extrémně nepříjemnou, byl úzký zoom fotoaparátu, který účinně zmenšil vaši linii vidění, takže nemůžete říct, co je před vámi, co musíte udělat, a co je nejdůležitější: co potřebujete nakreslit. Hra prostě nechá Maxe na okraji útesu nebo na okraji ostrova a vy musíte záměrně udělat obrovský skok směrem ke své smrti, abyste viděli, co je za obrazovkou.

jak používat iphone se 2020

Hrál jsem na svém 2,66GHz Core 2 Duo MacBooku Pro a zjistil jsem, že přepínání mezi navigací Maxe pomocí klávesnice a kreslením pomocí myši začalo být velmi rychle únavné. I když si uvědomuji, že to jinak nejde, stále mě to štvalo a chápu, proč tato hra vyniká lépe na systému Wii. Navíc, navzdory skutečnosti, že Max má před sebou spoustu různých hádanek, které musí vyřešit, aby obešel fyzické překážky a podobně, řekl bych, že velkou část hry stráví kreslením schodů, a to spousty. Člověk může během hodiny nakreslit schodiště jen pár tuctů, než se zblázní.

Občas vám vypustí inkoust obří lilek.

Tip na nákup Template Studio

Max and the Magic Marker nemá žádný otřesný herní koncept, ale to je v pořádku, protože hra je tak dobře zpracovaná. Barevná grafika, hádanky a nepopiratelná roztomilost toho všeho dělaly hru docela okouzlující. Samozřejmě, přepínání tam a zpět mezi myší a těmi schodišti je trochu opakující se a frustrující, ale na dítěti jsem viděl, jak by jejich neúnavnost pravděpodobně udržela míč v pohybu. Hra se prodává za 20 dolarů se čtyřmi hodinami herního času, ale může trvat mnohem déle, vezmeme-li v úvahu, jak chytří jste při zjišťování těchto věcí, a skutečnost, že je zde několik skrytých pokladů, které je třeba hledat (jako např. -nepolapitelná kulička černého inkoustu). Max and the Magic Marker je zábavná a chytrá plošinovka, která s největší pravděpodobností zabaví děti na celé hodiny – umožní jim vybarvovat čáry uvnitř, vně a všude kolem.

[ Lynn La je pracovní editor pro TabletS. ]

jak uděláš gif