Hlavní Jiný Tip aplikace Illustrator: Live Trace
Jiný

Tip aplikace Illustrator: Live Trace

PodlePariah S. Burke 12. ledna 2010 22:15 PST

Funkce Live Trace aplikace Adobe Illustrator je fenomenální způsob, jak transformovat rastrový obrázek na vektorový obrázek – nebo jednodušeji řečeno – přeměnit fotografii na kresbu.

Umístění rastrového obrázku do aplikace Illustrator CS2, CS3 nebo CS4 ( ) přes Soubor -> Umístit a otevřete Možnosti živého trasování z Objekt -> Živá trasování -> Možnosti trasování nebo použijte tlačítko na ovládacím panelu.

Nabídka Předvolby Běžné nepochopení funkce Live Trace pramení z nabídky Preset. Live Trace není nástroj pro efekty, ale spíše nástroj pro převod rastrových obrázků s pevným rozlišením založených na pixelech na vektorové kresby nezávislé na rozlišení. Nabídka Přednastavení tedy neobsahuje seznam efektů, kterých je třeba dosáhnout, ale spíše předem zaznamenaná nastavení, která poskytují dobrý výchozí bod na základě typu rastrového obrázku, se kterým pracujete.



Začněte tedy kreslit výběrem typu obrázku, který používáte, z nabídky Přednastavení. Je to ručně kreslená skica, jednobarevné logo, vysoce nebo nízkověrná fotografie? Jakmile vyberete přednastavený počáteční bod, aktivujte živý náhled (pomocí zaškrtávacího políčka vpravo) a poté upřesněte trasování pomocí možností Úpravy a Nastavení trasování. Úpravy se do značné míry týkají zdrojového obrázku, zatímco nastavení trasování řídí přesnost a složitost vektorového obrázku nebo konečného výkresu.

Úpravy

Režim Tato rozbalovací nabídka vám umožňuje vybrat, zda je váš obrázek a/nebo požadované trasování barevný, ve stupních šedi nebo čistě černobílý.

Práh Pokud zvolíte černobílý režim, pole Práh se stane aktivním a umožní vám nastavit maximální hodnotu bílé ve stupních šedi. Můžete zadat číselnou hodnotu nebo použít posuvník, který se zobrazí po kliknutí na šipku vpravo. Pokud například nastavíte Threshold na 200, všechny odstíny šedé obrázku, které jsou 200 nebo vyšší (na stupnici 0-255), budou ve vašem černobílém trasování bílé; všechny hodnoty nižší než 200 budou černé.

Paleta V této rozevírací nabídce je ve výchozím nastavení uvedeno Automaticky. Pokud jste však otevřeli přednastavenou knihovnu vzorků, jako je Pantone nebo Toyo, tato knihovna bude také uvedena, což vám umožní zacílit všechny barvy trasování tak, aby se vešly do těch v knihovně. Pokud jste knihovnu neotevřeli, vaše jediná volba bude Automaticky, což znamená, že Illustrator vytvoří barvy podle potřeby v závislosti na možnosti Max Colors.

Dialog Živá trasa aplikace Illustrator

Maximální počet barev Tato rozbalovací nabídka vám umožňuje nastavit maximální počet barev v konečném trasování. Vysoké hodnoty mají za následek více realističnosti, ale také složitější trasování. Nižší hodnoty lze použít k vytvoření posterizovaných oblastí a kreslených efektů.

Pokud zaškrtnete políčko Výstup do vzorníku, Illustrator přidá barvy z trasování do knihovny vzorníků dokumentu.

Nastavení množství rozostření pomocí rozevíracího menu Rozostření je užitečné pro vyhlazení pixilace a artefaktů ze zdrojových obrázků s nižším rozlišením nebo komprimovaných JPEG před obkreslováním.

Zaškrtnutí políčka Převzorkovat způsobí, že výsledné trasování bude vytvořeno na základě převzorkování obrazu v určeném rozlišení.

Nastavení trasování

Výplně a tahy, zaškrtávací políčka v části Nastavení trasování určují, zda se mají vektorové objekty vykreslovat jako výplně, tahy nebo obojí.

Když vyberete Tahy, aktivují se ovládací prvky Max. Váha tahu a Minimální délka tahu poskytující možnosti pro maximální tloušťku, při které lze tah vykreslit, než se převede na oblast výplně, a nejkratší délku objektu přijatelnou jako tah. .

Uložení cesty Ovládací prvek určuje, jak blízko by se cesty vektorů měly shodovat s okraji barevných oblastí ve zdrojovém obrázku. Například nastavení 1 px na obrázku s nízkým rozlišením vytvoří vektorové cesty, které dokonale jdou po schodech se čtvercovými pixely založenými na mřížce. Chcete-li se vyhnout vytváření vektorových cest, které vypadají pixelově, zvyšujte hodnotu Přizpůsobení cesty, dokud nebudou výsledné cesty hladké, bez ztráty ostrých hran a přerušení barev.

Minimální plocha je nejmenší požadovaná velikost cesty. Nižší hodnoty vytvářejí mnohem více cest, čímž se dokument stává složitějším a pravděpodobněji zahltí procesor tiskárny, ale nízké hodnoty také zvyšují věrnost vektoru k původním datům rastrového obrázku. Vyšší hodnoty na druhé straně vytvářejí jednodušší kompozici, přičemž často ignorují menší barevné oblasti a kombinují je do sousedních barev pro větší plochy jednobarevné cesty.

Ve výchozím nastavení vytváří živé trasování kotevní body jako hladké (nebo křivkové) body. Hodnota Corner Angle je prahová hodnota úhlu, za kterou musí být křivka převedena na rohový (nebo úhel) kotevní bod.

jak zkontrolovat macbook na virus

Zaškrtnutím políčka Ignorovat bílou se nevytvoří cesty pro bílé oblasti obrazu. To je velmi užitečné při obkreslování nepravoúhlých objektů na bílém pozadí, jako jsou naskenované kresby.

Efekt živého trasování: Původní rastrový obrázek (zcela vlevo), za nímž následují výsledky použití předvoleb Jednoduchá trasování, Barva 6 a Vysoká věrnost fotografie.

Pohled

Dvě nabídky v sekci Zobrazit ve spodní části dialogu Volby trasování určují, co chcete vidět ve finální kompozici – chcete vidět rastrový obrázek nebo vektorové trasování a jak chcete, aby vypadaly? Obvykle je cílem trasování skrýt rastrový obrázek a zobrazit vektor, takže výchozími hodnotami jsou Žádný obrázek a Výsledek trasování.

Jakmile vyladíte všechna potřebná nastavení, abyste získali požadovaný obrázek, klikněte na tlačítko Trace a brzy budete mít vektorový obrázek.

Samozřejmě to bude stále živý objekt živého trasování, což znamená, že se můžete kdykoli vrátit a upravit možnosti trasování ještě dále. Chcete-li získat přístup ke skutečným cestám trasování, budete muset objekt živé trasování rozdělit na standardní skupinu cest, čímž odeberete možnost upravovat trasování. Můžete to udělat tak, že vyberete Objekt -> Rozbalit nebo kliknete na tlačítko Rozbalit na ovládacím panelu a poté rozdělíte seskupení trasovaných cest.

Pariah S. Burke je autorem knihy Mastering InDesign CS3 pro tiskový design a produkci (Sybex, 2007) a dalších knih; grafický designér na volné noze; a vydavatelem webových stránek GurusUnleashed.com , WorkflowFreelance.com , a CreativesAre.com . Pariah žije v Portlandu, Ore.