Free-to-play hry často vypadají lákavě, ale je těžké na první pohled poznat, zda je obchodní model zákeřný a zábavný, nebo rozumný a stojí za to do něj napumpovat pár babek. S Freemium Field Testem vezmeme nedávnou volně hratelnou hru pro iOS, vyzkoušíme ji a dáme vám vědět, zda opravdu stojí za váš čas (a peníze).
Možná to není ideální čas na to, aby se to stalo SimCity BuildIt , což někteří fanoušci dlouhotrvající série městského managementu považují za bastardizaci toho, co udělalo klasické záznamy tak skvělými. To proto, že dříve v březnu, vydavatel Electronic Arts oznámilo, že uzavřelo jádro studia Maxis v Emeryville v Kalifornii.
Maxis samozřejmě vytvořil SimCity a The Sims a prosperoval téměř tři desetiletí. Sim série bude pokračovat a další studia EA mohou používat značku Maxis. Ale bude to znamenat totéž?
Samozřejmě, že jsem neměl tušení o nadcházejících zprávách, když jsem týden před oznámením kopal do BuildIt a začal skládat své virtuální město. Prvních pár dní jsem strávil podivně uchvácen jeho systémy, které vyžadují neustálou pozornost, aby bylo možné dosáhnout čehokoli, jen ne bolestně pomalého pokroku. Budete vyrábět materiály, stavět nástroje, upgradovat budovy a udržovat občany šťastnými – a opakovat do nevolnosti.
jak používat Apple Pay na Apple Watch

Hry přátel můžete nakouknout jinde – ale nemůžete s nimi komunikovat – a umožní vám nahlédnout do jejich dokonalých, krásných měst, zatímco vaše stagnuje.
Po těch prvních pár dnech jsem strávil pár dalších mnohem méně zaujatých, ale stále jsem to procházel. A pravděpodobně strávím další týden sem a tam, ale můj počáteční zájem už vyprchal. Protože to, co mě na SimCity BuildIt zaráží nejvíce, je to, že vaše hodiny strávené dohledem nad produkčními řetězci a uspořádáním města jsou nakonec odměněny více překážkami, spíše než příležitostmi.
hřiště
SimCity BuildIt je svým vzhledem i názvem SimCity, ale je mnohem jednodušší a svou podstatou broušenější než klasické hry, které definovaly franšízu. Není se čemu divit: je to hra, kterou lze hrát zdarma, navržená tak, abyste se každých pár minut nebo hodin – v závislosti na vaší úrovni oddanosti a/nebo aktuálních úkolech – vrátili, abyste mohli něco udělat.
Vaším hlavním úkolem je vyrábět suroviny prostřednictvím továren. Budete potřebovat kov, dřevo, plast, semena a další, abyste mohli upgradovat své budovy. Často stačí vzít tyto materiály a pumpovat je přes jiná místa – železářství nebo obchod se zahradnickými potřebami – a vytvořit tak pokročilejší předměty a nástroje. Postupem času vyžadují upgrady více pokročilých položek k dokončení, což znamená mnohem více času čekání na dokončení procesů.
čtečka sd karet pro macbook pro

Vždy je co dělat, jako je modernizace budovy nebo přidání služeb. Naopak, vždy je na čem nakonec udělejte to, jakmile vyděláte nebo koupíte dostatek mincí.
To vše slouží dvěma hlavním cílům: Udržujte své občany spokojenými a pokračujte ve shromažďování finančních prostředků. Tyto dvě věci jsou silně propojeny, protože šťastní občané platí vyšší daně (pokud by to byla pravda v reálném životě), což znamená více automatických mincí vydělaných každý den. Tyto peníze budete potřebovat nejen na vylepšení svých struktur a zvýšení počtu obyvatel města, ale také na zaplacení služeb – policie, lékařů, hasičů atd. – které postupně v průběhu času vyžadují.
Udělejte radost občanům a přilákají více sousedů – a společně zaplatíte více za luxus bydlení ve vašem městě. A jak roste populace, roste i velikost a rozsah vaší metropole. Je to stále SimCity, i když zhuštěné do velmi kompaktního cyklu výroby a upgradu. Všechno však vyžaduje čas a vše něco stojí a kreativita přítomná v dřívějších hrách se neobjevuje.
Úlovek
Nejzjevnější nepříjemnosti SimCity BuildIt nejsou nové ani zvláště originální: jsou to skutečně freemium klasiky. Když je vaše město malé a stavba počátečních předmětů zabere málo času, ranní hodiny jsou svěží. Ale jak se připojujete ke svému digitálnímu domovu, hra rozšiřuje své požadavky. Místo toho, abyste pár minut čekali, než továrna vyplivne materiál, čekáte hodiny. Hodiny se sčítají, když z nich uděláte nástroje. A přidávají se dále, protože pozdější upgrady budov vyžadují k dokončení například několik desítek položek.

Potřebujete stůl k vylepšení budovy? No, budete potřebovat dřevěné desky (vytvořené ze surového dřeva), kladivo (dřevo a kov) a hřebíky (vyrobené z kovu). Absolutně žádný z nich není vyráběn bez vašeho souhlasu.
stojí nový ipad pro za to
Hra na čekání mi tolik nevadí; je to bezplatná hra a málokdy počítám s tím, že mě hra tohoto druhu bude bavit déle než na pár minut v kuse. Špatně mě odsuzuji, jak hra systematicky rozčiluje vaše občany, aby vás frustrovala a brzdila váš pokrok. Jak se vaše město rozšiřuje a vy vylepšujete budovy, vaše zkušenosti se zvyšují a hráčská úroveň se čas od času zvyšuje.
Skvělé, že? Není nic jako uznání za vaši tvrdou práci jako digitální starosta povýšeného města. Ale v SimCity BuildIt je na postupování na vyšší úroveň jen málo pozitivního. Místo toho hra často využívá tuto příležitost k rozhodnutí, že vaši občané najednou chtějí něco, co nikdy předtím nepotřebovali: například odvoz odpadu nebo nemocnice.

Zvyšování úrovně je v SimCity BuildIt téměř vždy špatná věc, protože vaši občané najednou požadují službu, kterou nikdy neměli. Takže strávíte další den nebo dva drcení, abyste si vydělali dost peněz, abyste je ještě jednou uklidnili.
potřebuji kreditní kartu pro apple id
Jsou to samozřejmě rozumné požadavky – nechci, aby moji občané žili ve své vlastní špíně nebo sledovali, jak jejich domy hoří. Tyto budovy jsou však často velmi drahé a bez nich jsou vaši lidé najednou nespokojení. Moje hodnocení spokojenosti po zvýšení úrovně kleslo až o 20 procent jen proto, že jsem si nemohl dovolit nějakou úplně novou službu. A jak již bylo zmíněno dříve, nešťastní občané neplatí tolik na daních, což znamená, že spoření na další nákup trvá ještě déle. Je to záměrně začarovaný kruh.
SimCash, prémiová měna hry, je k dispozici pro namazání kol. Můžete ji použít ke zrychlení časovačů, otevření dalších výrobních slotů v obchodech nebo ji vyměnit za Simoleony, vydělanou měnu. Jistě, dostanete velmi malé množství SimCash za splnění určitých starostových úkolů (jako je splnění populačních kritérií), ale snadno se utratí jediným klepnutím. Jinak je SimCash na prodej v balíčcích od 5 do 100 USD za kus.

Ah, snadná cesta ven. SimCash by se však neměl používat pro nákup nových budov, protože směnný kurz se Simoleony (coiny) je velmi nevýhodný. Odemknutí dalších produkčních slotů je však užitečné.
Vyhodil jsem 10 dolarů na SimCash, abych viděl, co by solidní kus virtuálních dolarů mohl udělat pro moje město, a verdikt zní: vůbec nic moc. Konverzní poměr na Simoleony je naprosto hrozný; Musel bych utratit asi 40 dolarů ve skutečných penězích, abych měl dost mincí na to, abych svému městu dal jedinou vzdělávací budovu. Místo toho je to užitečné pro otevření dalších produkčních slotů, díky čemuž pro vás hra bude o něco těžší, když ji nemůžete neustále kontrolovat po celý den. Jinak bych se neobtěžoval utrácet peníze: Nedělá to hru o nic zajímavější.
Verdikt
Je to zábavné: prvních pár dní se SimCity: BuildIt jsem si užil. Hra vypadá skvěle, a jak se moje město rychle rozšiřovalo, cítil jsem mírný smysl pro účel – i když jeho dosažení vyžadovalo, abych se neustále objevoval po celý den.
Ale jak cyklus pokračoval, hra tuto počáteční dobrou vůli docela rychle spálila. BuildIt má jednu rutinu, roztaženou mnoha podobnými způsoby, a zdá se, že čekání a/nebo náklady na provedení čehokoli den ode dne rostou. Toto SimCity nepůsobí jako složitá simulace. Neodměňuje kreativitu v žádném velkém rozsahu a nevyžaduje mnoho přemýšlení nebo zvažování: Pouze schopnost následovat výzvy. Což z něj dělá jeden z nejatraktivnějších grindů, který je mezi nimi k dispozici.