Ti, kteří strávili mnoho času sledováním chvějících se Lego bloků na YouTube, šortek Wallace a Gromit na iPodu nebo nedávných animovaných filmů Tima Burtona v kině, vědí, že natáčení stop-motion filmů je běžnou záležitostí. Pro ty, kteří tento termín neznají, je stop-motion animace pečlivým procesem zachycování statických obrázků scény, posouvání objektů ve scéně po každém zachycení statického obrázku a skládání výsledných obrázků dohromady jako video snímků, takže při přehrávání záda napodobují pohyb.
Na rozdíl od zlatých časů Gumbyho a Pokeyho je vytváření stop-motion videí dobře v rámci možností a rozpočtu typického uživatele Macu. S o něco více než digitálním fotoaparátem nebo videokamerou, softwarem a slušnou mírou trpělivosti a plánování můžete vytvořit působivý animovaný prvek. Zde je několik navrhovaných způsobů, jak toho dosáhnout.
Nástroje pro obchod
Fotoaparát Bez fotoaparátu nemůžete velmi dobře pořizovat statické snímky. I když byste mohli použít vestavěnou kameru iSight vašeho Macu, mnohem lépe jste na tom se skutečným fotoaparátem, který pořizuje obrázky ve vyšší kvalitě. Může to být buď digitální fotoaparát, nebo videokamera. To, co si vyberete, do značné míry závisí na softwaru, který používáte k sestavení animace. Pokud používáte tradiční aplikaci pro úpravu filmů, jako je iMovie ’09 ( ), použijete fotoaparát k pořízení snímků, jejich importu do Macu a jejich přidání do projektu iMovie.
Aplikace navržené speciálně pro stop-motion animace dokážou nejen importovat snímky pořízené fotoaparátem (některé dokážou zachytit živý obraz přímo prostřednictvím fotoaparátu), ale také pořizovat snímky z videokamery připojené k počítači Mac přes USB nebo Firewire. Pokud máte možnost, dobrý fotoaparát bude produkovat lepší snímky než typická spotřebitelská videokamera díky lepšímu snímači fotoaparátu; získáte větší kontrolu nad zaostřením, clonou, hloubkou ostrosti a vyvážením bílé a řadou objektivů, které můžete použít.
Software Vzhledem k tomu, že animace stop-motion je o něco více než statické obrázky poskládané do sekvence, můžete vytvořit film pomocí jakékoli video aplikace, která se vám líbí. A pro uživatele Mac to obecně znamená iMovie ’09. I když je však iMovie ’09 cenově dostupný (zejména pokud byl přibalen k vašemu novému Macu), existují nástroje, které se pro tuto práci hodí lépe.
Philipp Brendel je volný FrameByFrame je aplikace pro animaci stop-motion, která pracuje s DV videokamerou nebo kamerou iSight. Podporuje formu stahování cibule – funkci, která zobrazuje poloprůhledné překrytí posledního snímku, který jste pořídili, spolu s obrazem objektu, který je aktuálně před kamerou. Pomocí stahování cibule můžete vidět, jak moc jste objekt posunuli vzhledem k jeho poslední poloze, což pomáhá zajistit, aby pohyb mezi snímky nebyl ani příliš minimální ani radikální. FrameByFrame nepodporuje statické kamery ani neumí importovat statické obrázky.
Boinx Software vytváří tři varianty své schopné aplikace pro animaci stop-motion, iStopMotion 2 – Home (49 USD), Express (99 USD) a Pro (499 USD). Verze Home postrádá podporu rotoskopie (používané pro dialog synchronizace rtů) a zvukových stop a neumožňuje nepřetržité nahrávání (natáčení uživatelem definovaného počtu snímků nebo sekund videa) ani nabízí redukci šumu. Stejně jako domácí verze, iStopMotion 2 Express nepodporuje HD video ani neposkytuje integraci s Final Cut Pro ( ). Všechny verze zahrnují stahování cibule, umožňují používat videokamery i podporované fotoaparáty a obsahují funkci skládání pro přidávání obrázků na pozadí a snímků v popředí.
Boinx iStopMotion 2 obsahuje funkci skládání pro použití obrázků v popředí a na pozadí.
D-Zed má 275 dolarů Dragon Stop Motion je profesionální stop-motion animační aplikace. I když může používat videokamery pro pořizování snímků (včetně HDV/HDMI kamer v lize s konverzní kartou HDMI), jeho silnou stránkou je podpora pro fotoaparáty. S ním můžete využít funkci živého náhledu, kterou najdete v nejnovějších digitálních zrcadlovkách Nikon, Canon a Olympus, nejen k náhledu snímků přes objektiv fotoaparátu, ale také k pořizování vysoce kvalitních snímků. iStopMotion 2 také podporuje některé DSLR, ale ne tolik jako Dragon Stop Motion. Obsahuje také užitečné funkce, jako je stahování cibule, okno X-Sheet (šablona technického skriptu) pro vykreslování a komentování snímků, podpora souborů RAW fotoaparátu a dialogová stopa pro zadávání fonetických symbolů, které pomáhají synchronizovat zvuk a pohyb.
Stahování cibule, jak je vidět v Dragon Stop Motion.
FrameByFrame, iStopMotion 2 a Dragon Stop Motion vám umožňují spouštět videokameru a – v případě posledních dvou aplikací i podporovaný fotoaparát – pomocí klávesnice nebo dálkového ovladače počítače Mac. iStopMotion 2 vám navíc umožňuje používat hardwarové dálkové ovládání Apple (s počítači Mac, které jej podporují) ke spouštění snímků. D-Zed obsahuje Dragon Stop Motion Controller – kabelovou USB klávesnici – pro ovládání softwaru a provádění pořizování snímků. Jak iStopMotion 2, tak Dragon Stop Motion podporují časosběrné snímání, poskytují mřížku na obrazovce, abyste mohli své záběry pečlivěji navrhovat, a obsahují funkci pro přidávání a kompenzaci zvukových stop.
Příslušenství Fotoaparát a správný software vám mohou stačit, abyste mohli začít, ale s několika dalšími položkami vytvoříte lépe vypadající projekty. Začněte se stativem. Je důležité, aby váš fotoaparát zůstal na jednom místě, když natáčíte scénu, a stativ vám může tuto službu poskytnout. Pokud animujete malé předměty – hliněné figurky, Lego nebo hračky – stolní stativ často postačí.
Dalším užitečným doplňkem jsou světla. Světlo se v průběhu času mění, a pokud neovládáte své primární světelné zdroje, kvalita světla v každém záběru se bude lišit, takže video nebude vypadat rovnoměrně. Své sady můžete levně osvětlit několika wolframovými pracovními světly z místního Home Depot nebo Lowe’s. Chcete-li omezit drsný stín, rozptylte toto světlo bílým prostěradlem, bílým sprchovým závěsem nebo plátnem rozptylujícího materiálu, který najdete v obchodě s fotografickými potřebami.
Alternativně můžete použít několik stolních lamp s denními žárovkami nebo si zakoupit sadu osvětlení pro malé objekty, jako je American Recorder za 130 $ Studio v krabici . Ať už si vyberete pracovní světla, denní žárovky nebo světla v osvětlovací sadě, upravte vyvážení bílé na fotoaparátu tak, abyste našli nastavení, které nejlépe vyhovuje vašemu světlu.
Výběr média
Pokud před kameru nepostavíte nic zajímavějšího než holou zeď, bude vaše stop-motion video moc nudné. Naštěstí můžete animovat téměř cokoliv.
Tradicionalisté se obrátí na modelínu. Je levný a snadno tvarovatelný. Pokud zvolíte hlínu, je dobré ji omotat kolem drátěné armatury (kostra). Vysoké hliněné předměty mají tendenci se samy od sebe ohýbat (zejména když je hlína teplá) a nechcete mezi záběry neustále něco kroutit zpět do správné polohy. Drát pomáhá předmětům zůstat tam, kam je položíte. Můžete si vytvořit svůj vlastní, ale můžete si také zakoupit armatury a díly od takových společností, jako jsou Animujte Claye , Potřeby pro animace , Armaverse , a Kostra . Navíc můžete umístit malé magnety do patek vaší armatury a tenký ocelový plát na podlahu jeviště pro ukotvení vašich modelů.
Předem vyrobená armatura z Animation Supplies.
Při vytváření hliněných tvorů, kteří mluví nebo používají výrazy obličeje, zvažte vytvoření více částí – úst, očí, dokonce i hlav – a v případě potřeby je vyměňte. Například, pokud vaše hliněná postava mluví, můžete vytvořit části úst, které doprovázejí zvuky oo, ah, ee a plosive (b a p). Zaznamenejte svůj dialog a poté umístěte vhodný tvar úst, aby se s tímto dialogem zarovnal. IStopMotion 2 i Dragon Stop Motion opět obsahují zvukové stopy pro přidání dialogu.
Dalším oblíbeným médiem jsou Lego kostky a postavičky. Lego nabízí spoustu výhod, protože je to relativně levný materiál; existuje široká škála tvarů, kusů a postav; můžete pracovat na malé scéně; díly základní desky vám poskytnou podlahu, což usnadňuje připevnění postav na předvídatelný povrch (takový, kde vždy víte, kam umístit další krok postav); a protože Lego je tak rozpoznatelné, vaše publikum bude očekávat, že animace bude trochu dřevitá (a bez animovaných výrazů ve tvářích postav).
Pokud jste čmáranice, vyzkoušejte papír a kreslicí nebo malířské potřeby. Ačkoli někteří mohou definovat vaše úsilí jako blížící se karikatuře než stop-motion animaci, výsledky mohou být velkolepé (a jejich výroba je levná).
Váš předmět nemusí být neživý. Ukázalo se, že lidé jsou dokonale dobrým námětem pro stop-motion animace nejen proto, že jsou flexibilní v mnoha ohledech, ale také proto, že jim můžete říkat, jak se mají pohybovat. YouTube je plný stop-animovaných videí, které představují lidské subjekty.
Příprava
I když můžete nastavit kameru, spustit aplikaci stop-motion animace a začít posouvat figurky Polly Pocket po jídelním stole, vaše video bude působivější s nějakou scenérií a příběhovou linií.
Scenérie budou určeny jak materiály postav, tak jejich velikostí. Lidské objekty se nejlépe fotí ve skutečném světě. Hliněné postavy mohou interagovat se skutečným světem nebo mohou být omezeny na sadu, kterou vytvoříte. Pokud nemáte hodně Lego, budete používat malou sadu, z níž většinu můžete vytvořit z Lego kostek.
jak zjistit, jaký typ telefonu máte
Při stavbě sady se vyplatí vytvořit stěny po stranách a vzadu. To poskytuje povrchy, od kterých se světlo odráží, a propůjčí scéně hloubku, když umístíte objekty do pozadí. Tyto povrchy můžete navíc vyložit zeleným papírem nebo látkou, čímž získáte pozadí zelené obrazovky, na které můžete překrývat obrázky nebo filmy v aplikaci pro úpravu videa, která podporuje zelené promítání.
Jednoduché nastavení s jevištěm, figurkou, světly, kamerou, stativem a ovladačem.
Měli byste si také připravit scénář natáčení. Mít v ruce scénář nejen zajistí, že si svůj příběh promyslíte, než začnete natáčet, ale pomůže vám to naplánovat záběry. Podívejte se na jakýkoli moderní televizní pořad nebo film a zjistíte, že kamera nezůstává na postavě nebo úhlu déle než několik sekund. Váš film bude vypadat profesionálněji, když budete často měnit úhly nebo přecházet mezi dlouhými, středními a blízkými záběry. Všechny tyto pohyby by měly být naplánovány a zapsány do skriptu, který obsahuje sloupce pro akci, dialog, polohu kamery a technické poznámky (například světlo zespodu).
Při fotografování z více úhlů a vzdáleností to bude snazší, pokud použijete více než jeden fotoaparát. S více kamerami můžete nechat každou na místě. S jednou kamerou existuje nebezpečí, že když s ní pohnete, nebudete ji moci vrátit do přesné polohy, v níž byla původně. Pokud máte pouze jeden fotoaparát, pečlivě si označte polohu stativu – jak jeho nohy, tak jeho výšku – abyste měli větší šanci, že jej vrátíte do původní polohy.
Problémy se zvukem
Pokud vaše video obsahuje dialog, nahrajte jej, než začnete pořizovat snímky. Tímto způsobem můžete přesně tvarovat rty a ústa postavy tak, aby odpovídaly slovům, která mluví. I když animujete Lego nebo vycpaná zvířata – kde se pohybující tlamy netýkají – zjistíte, že bude mnohem snazší tempo vašeho filmu upravit, pokud jej upravíte do dialogu. Pokud nejprve střílíte a poté se pokoušíte nacpat dialog na správná místa, může dialog znít nepřirozeně.
Máte větší prostor pro zvukové efekty. Pomocí zvukového editoru, který podporuje QuickTime (například GarageBand), můžete po sestavení videa snadno přidat, upravit a umístit mnoho zvukových efektů.
Střílení
Než pořídíte svůj první snímek, musíte si odpovědět na několik důležitých otázek: Jak hladký chcete, aby byl pohyb? Jak dlouhé plánujete mít video? Kolik času a trpělivosti máte? A jak jasně jste pozoroval pohyb skutečných předmětů?
S ohledem na snímkovou frekvenci Filmy jsou natáčeny rychlostí 24 snímků za sekundu (fps). Plně pohyblivé video je přibližně 30 snímků za sekundu. 30minutové krátké filmy Wallace a Gromit byly natočeny rychlostí téměř 20 snímků za sekundu – přibližně 35 000 snímků na video. To je spousta obrázků. Pokud nejste profesionál s personálem, který provádí gruntovou práci, nebo pokud nemáte téměř nekonečné množství času, musíte najít způsoby, jak pořídit méně snímků.
Jedním ze způsobů je samozřejmě natáčet kratší videa. Dalším je zvolit nižší snímkovou frekvenci. 15 snímků za sekundu vypadá přiměřeně plynule, ale stále je to hodně obrázků. Protože diváci očekávají, že stop-motion animace budou trhané, dát dohromady film rychlostí 10 nebo 12 snímků za sekundu je stěží hřích.
Pokud importujete obrázky do iMovie ’09, nemáte moc na výběr, protože nejkratší hodnota, kterou můžete statickému obrázku přiřadit, je 0,1 sekundy. FrameByFrame, iStopMotion 2 a Dragon Stop Motion vám však umožňují nastavit snímkovou frekvenci, kterou chcete.
Napájení Ať už používáte DV videokameru nebo DSLR, váš fotoaparát bude zapnutý po dlouhou dobu, což vybije baterii a nakonec vás nechá na holičkách. Budete moci fotografovat, jak dlouho budete chtít, pokud se zřeknete baterie jako zdroje energie a místo toho připojíte k fotoaparátu síťový adaptér.
Pokud používáte DV videokameru, může také po několika minutách nečinnosti přejít do režimu spánku. Často tomu můžete předejít vytažením kazety z kamery.
Přednosti pohybu Při prvním natáčení stop-motion animace budete v pokušení v každém snímku něčím pohnout. To není nutné a dokonce ani žádoucí. Když se zamyslíte nad tím, jak se animované objekty skutečně pohybují, pochopíte, že jsou chvíle, kdy se mezi akcemi zastaví. Pokud chcete, aby pohyb vašeho předmětu napodoboval život, zapracujte do videa některé z těchto pauz. Chcete-li to provést, vyfotografujte sérii snímků, kde se vůbec nic nehýbe nebo se objekty na pozadí pohybují, ale objekt zůstává v klidu. Pokud pracujete v aplikaci pro úpravu videa, jako je iMovie ’09, můžete vytvořit pauzu prodloužením délky jednoho snímku.
Přemýšlejte také o tom, jak se těla pohybují a jak se různé části těla pohybují různými způsoby. Například při chůzi se vaše paže pohybuje v protikladu k noze – levá noha dopředu, pravá paže dozadu. Při kroku se také trochu nakloníte. Když kýchnete, vaše hlava se zvedne a nakloníte se dozadu, než se s kýchnutím posunete vpřed. Když se vzpamatuješ z kýchání, vstaneš zpět.
Při provádění rychlého pohybu – například házení kamenem nebo kopání do míče – nastává období zrychlení. Chcete-li vytvořit iluzi tohoto zrychlení, změňte vzdálenost, o kterou pohybujete objektem v sérii obrázků. Chcete-li například replikovat zrychlení paže vrhající kámen na šest výstřelů, vyfoťte první tři snímky a mezi jednotlivými výstřely posuňte paži o stejnou vzdálenost. Při čtvrtém, pátém a šestém výstřelu zvyšte vzdálenost, o kterou se paže pohybuje, takže při přehrávání šesti obrázků se pohyb zrychlí s posledními třemi výstřely.
Zabalení
Jakmile dokončíte natáčení, bude vaše stop-motion animace podobná jakémukoli jinému filmu. Rozdíl je v tom, že máte možnost animaci vyhladit zkrácením nebo prodloužením snímků. Jinak, stejně jako u tradičního filmu, můžete přidat názvy, efekty, přechody, zvukové efekty a hudební partituru. Zbývá jen najít způsob, jak sdílet svou práci se světem. YouTube, Vimeo a vaše galerie MobileMe jsou perfektní místa, kde začít.